Engaje e Inspire Seus Alunos com a Edição Especial de Escape Room! Transforme a sala de aula em um emocionante Escape Room, onde seus alunos aprenderão com desafios que incentivam o pensamento crítico e a colaboração!

Com a edição
escape room, você terá:

Quebre a rotina da sala de aula com nossos modelos de Escape Room, oferecendo desafios que estimulam o pensamento crítico, a colaboração e a diversão. Explore temas envolventes e desfrute da flexibilidade para adaptar o conteúdo a qualquer ambiente educacional.

Para quem é o Gamificando - Escape Room:

Professores que querem inovar, adotando práticas lúdicas que estimulem a atenção dos estudantes.

Professores que buscam formas criativas de construir conexões e aprendizagens significativas.

Professores que reconhecem a importância da motivação na aprendizagem e querem criar um ambiente inspirador.

Professores que buscam aprimorar sua formação contínua em tendência atuais, se destacando no mercado profissional.

Desvende o Potencial do Escape Room em 5 Passos:
A Chave para o Engajamento dos alunos

Os nossos modelos de escape room

Módulos do Curso:

Módulo 1:
INTRODUÇÃO

Gamificação e Escape Room na Educação: Descubra os fundamentos da gamificação e como os Escape Rooms podem transformar a experiência de aprendizagem, engajando e motivando os alunos de maneira inovadora.

Módulo 2:
Escape Room - Chernobyl

Passo a Passo do Modelo Digital e Tutoriais do Genially: Aprenda a criar um Escape Room digital com o tema Chernobyl, utilizando o Genially. Siga os tutoriais detalhados para configurar e personalizar cada aspecto do jogo, garantindo uma experiência imersiva para os alunos.

Módulo 3
ESCAPE ROOM - O RETORNO DA CHAMA OLÍMPICA

Material de Apoio e Arquivos para Impressão: Acesse materiais de apoio completos e arquivos prontos para impressão, permitindo a criação de um ambiente de Escape Room na sala de aula. Reviva a história das Olimpíadas com atividades práticas e envolventes.

Módulo 4
O diário de anne frank

Versão digital e tutoriais do Canva: explore a vida de Anne Frank com um Escape Room digital, utilizando o Canva/powerpoint. Siga os tutoriais para criar e personalizar o jogo, proporcionando uma experiência educativa e emocionante sobre um tema histórico importante.

Bônus:
Escape Room de Cordel

Escape Room Temático Inspirado na Literatura de Cordel: Mergulhe na rica tradição da literatura de Cordel com um Escape Room temático. Este módulo bônus oferece uma abordagem única e culturalmente relevante para engajar os alunos através de histórias e desafios inspirados no Cordel!

Quem está por trás do PROJETO GAMIFICANDO?

        Rosane Barros é professora na educação básica com 19 anos de experiência, e Mestra em Ensino de História pela UFRJ.

       Pesquisadora e produtora de conteúdo educacional na Edu nas Redes – um espaço onde compartilha rotina em sala de aula, seus estudos e práticas para construir  uma comunidade de aprendizagem sobre ludicidade, com o foco no uso de metodologias ativas!

PROMOÇÃO POR TEMPO LIMITADO!
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7 DIAS DE GARANTIA

Você poderá pedir a devolução de 100% do dinheiro dentro desse prazo!

1 ANO DE ACESSO

Você pode rever várias vezes e ter acesso a todas as atualizações!

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